Edward Tufte slavné citáty

naposledy aktualizováno : 5. září 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Edward Tufte
  • Smyslem eseje je změnit věci.

  • Svět je mnohem zajímavější než kterákoli disciplína.

  • Zmatek a nepořádek jsou selhání designu, nikoli atributy informací. A tak jde o to najít designové strategie, které odhalí detaily a složitost - spíše než obviňovat data z nadměrné komplikace. Nebo, horší, obviňovat diváky z nedostatečného porozumění.

  • Co je třeba hledat v návrzích pro zobrazení informací, je jasné zobrazení složitosti. Ne komplikace jednoduchého; spíše úkolem designéra je poskytnout vizuální přístup k jemnému a obtížnému - tedy odhalení komplexu.

  • Pouze drogoví dealeři a softwarové společnosti nazývají své zákazníky "uživateli"

  • Návrh nemůže zachránit neúspěšný obsah.

  • Jednoduchý design, intenzivní obsah.

  • Zíral jsem dost dlouho na zářící ploché obdélníky počítačových obrazovek. Dejme více času na to, abychom dělali věci v reálném světě...zasaďte rostlinu, projděte psy, přečtěte si skutečnou knihu, jděte do opery.

  • Dobrý design je hodně jako jasné myšlení vyrobené vizuální.

  • Existují pouze dvě odvětví, která označují své zákazníky jako "uživatele".

  • Nejběžnější akcí uživatele na webu je útěk.

  • Grafická dokonalost je ta, která dává divákovi největší počet nápadů v nejkratším čase s nejmenším inkoustem v nejmenším prostoru.

  • Krásný důkaz je o teorii a praxi analytického designu.

  • Skvělý design není demokratický; pochází od skvělých designérů. Pokud je standard mizerný, vytvořte další standard.

  • Základním testem designu je, jak dobře pomáhá porozumět obsahu, ne jak stylový je.

  • Pokud jsou statistiky nudné, máte špatná čísla.

  • Pokud vaše slova nebo obrázky nejsou na místě, díky tomu, že budou tančit v barvě, nebudou relevantní.

  • Minimum, v které bychom měli doufat u jakékoli zobrazovací technologie, je, že by neměla ublížit.

  • Powerpointové prezentace příliš často připomínají školní hru-velmi hlasité, velmi pomalé a velmi jednoduché.

  • Metaforou dobrého informačního designu je mapa. Držte jakýkoli diagram proti mapě a podívejte se, jak se porovnává.

  • Nepořádek není atributem informací, nepořádek je selhání designu...opravte design spíše než odstranit všechny detaily z mapy.

  • Přední hrana v prezentaci důkazů je ve vědě; přední hrana v kráse je ve vysokém umění.

  • Myšlenka pokusit se vytvořit věci, které vydrží-navždy znalosti-vedla mou práci již dlouhou dobu.

  • Svět je složitý, dynamický, vícerozměrný; papír je statický, plochý. Jak máme reprezentovat bohatý vizuální svět zkušeností a měření na pouhé rovině?

  • To znamená, že bychom neměli zkracovat pravdu, ale spíše získat nový způsob prezentace.

  • Otevřená mysl, ale ne prázdná hlava.

  • Veřejné diskuse jsou součástí toho, co je zapotřebí k provedení změn v bilionech grafiky publikované každý rok.

  • Svět je obecně vícerozměrný

  • Psal jsem kapitolu krásných důkazů na téma sochařského podstavce, což vedlo k mému přemýšlení o tom, co se děje na podstavci - velký vůdce.

  • Pokud vaše slova nejsou pravdivá, nejlepší opticky rozložená typografie nepomůže,

  • Umožnit umělcům-ilustrátorům ovládat design a obsah statistické grafiky je téměř jako umožnit typografům ovládat obsah, styl a úpravy prózy.

  • Shodnost mezi vědou a uměním spočívá ve snaze vidět hluboce - rozvíjet strategie vidění a ukazování.

  • Neexistuje nic jako přetížení informací, jen špatný design. Pokud je něco přeplněné a / nebo matoucí, opravte svůj design.

  • Dostali jsme se do tohoto prezentačního režimu, aniž bychom si uvědomili náklady na obsah a publikum v tomto procesu.

  • Spekulativní část mé práce spočívá v tom, že tyto konkrétní kognitivní úkoly - způsoby analytického myšlení - jsou vázány na přírodní zákony.

  • To znamená, že přírodní zákony jsou kauzální; odhalují se srovnáním a rozdílem a fungují v každém vícerozměrném prostoru, časovém bodě.

  • Cílem je poskytnout analytické nástroje, které studentům Vydrží celý život

  • Nepořádek a zmatek jsou selhání designu, nikoli atributy informací.

  • Věřím, že existují některé univerzální kognitivní úkoly, které jsou hluboké a hluboké - skutečně tak hluboké a hluboké, že je užitečné jim porozumět, abychom mohli navrhnout naše displeje v souladu s těmito úkoly.

  • Nejde o to, kolik prázdného prostoru je, ale spíše o to, jak se používá. Nejde o to, kolik informací je, ale spíše o to, jak efektivně jsou uspořádány.

  • Existuje mnoho pravdivých tvrzení o složitých tématech, která jsou příliš dlouhá na to, aby se vešla na snímek aplikace PowerPoint.

  • Především ukazují data.

  • PowerPoint je jako být uvězněn ve stylu raných egyptských plochých karikatur, spíše než používat efektivnější nástroje renesanční vizuální reprezentace.

  • Pokud máte rádi režijní náklady, budete milovat PowerPoint.

  • Pokud jste řekli, co hledat, nemůžete vidět nic jiného.

  • Udělejte všechny vizuální rozdíly co nejjemnější, ale přesto jasné a efektivní.

  • Moje představa je taková, že pokud jsou určité kognitivní úkoly a principy vázány na přírodní zákony, jsou tyto úkoly a principy lhostejné k jazyku, kultuře, pohlaví nebo konkrétnímu způsobu poskytovaných informací.

  • Doufám, že jsem velkorysý a tolerantní, ale určitě po intelektuální stránce si myslím, že existují objevitelné pravdy a některé věci, které jsou blíže pravdě než jiné.

  • Je pro mě jednoduché být etický, odpovědný, a dobrosrdečný, protože mám prostředky na to, abych to podpořil.

  • Rozhodně nejsem intelektuální relativista, ani morální relativista.