Edward Tufte slavné citáty
naposledy aktualizováno : 5. září 2024
other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese
-
Smyslem eseje je změnit věci.
-
Svět je mnohem zajímavější než kterákoli disciplína.
-
Zmatek a nepořádek jsou selhání designu, nikoli atributy informací. A tak jde o to najít designové strategie, které odhalí detaily a složitost - spíše než obviňovat data z nadměrné komplikace. Nebo, horší, obviňovat diváky z nedostatečného porozumění.
-
Co je třeba hledat v návrzích pro zobrazení informací, je jasné zobrazení složitosti. Ne komplikace jednoduchého; spíše úkolem designéra je poskytnout vizuální přístup k jemnému a obtížnému - tedy odhalení komplexu.
-
Pouze drogoví dealeři a softwarové společnosti nazývají své zákazníky "uživateli"
-
Návrh nemůže zachránit neúspěšný obsah.
-
Jednoduchý design, intenzivní obsah.
-
Zíral jsem dost dlouho na zářící ploché obdélníky počítačových obrazovek. Dejme více času na to, abychom dělali věci v reálném světě...zasaďte rostlinu, projděte psy, přečtěte si skutečnou knihu, jděte do opery.
-
Dobrý design je hodně jako jasné myšlení vyrobené vizuální.
-
Existují pouze dvě odvětví, která označují své zákazníky jako "uživatele".
-
Nejběžnější akcí uživatele na webu je útěk.
-
Grafická dokonalost je ta, která dává divákovi největší počet nápadů v nejkratším čase s nejmenším inkoustem v nejmenším prostoru.
-
Krásný důkaz je o teorii a praxi analytického designu.
-
Skvělý design není demokratický; pochází od skvělých designérů. Pokud je standard mizerný, vytvořte další standard.
-
Základním testem designu je, jak dobře pomáhá porozumět obsahu, ne jak stylový je.
-
Pokud jsou statistiky nudné, máte špatná čísla.
-
Pokud vaše slova nebo obrázky nejsou na místě, díky tomu, že budou tančit v barvě, nebudou relevantní.
-
Minimum, v které bychom měli doufat u jakékoli zobrazovací technologie, je, že by neměla ublížit.
-
Powerpointové prezentace příliš často připomínají školní hru-velmi hlasité, velmi pomalé a velmi jednoduché.
-
Metaforou dobrého informačního designu je mapa. Držte jakýkoli diagram proti mapě a podívejte se, jak se porovnává.
-
Nepořádek není atributem informací, nepořádek je selhání designu...opravte design spíše než odstranit všechny detaily z mapy.
-
Přední hrana v prezentaci důkazů je ve vědě; přední hrana v kráse je ve vysokém umění.
-
Myšlenka pokusit se vytvořit věci, které vydrží-navždy znalosti-vedla mou práci již dlouhou dobu.
-
Svět je složitý, dynamický, vícerozměrný; papír je statický, plochý. Jak máme reprezentovat bohatý vizuální svět zkušeností a měření na pouhé rovině?
-
To znamená, že bychom neměli zkracovat pravdu, ale spíše získat nový způsob prezentace.
-
Otevřená mysl, ale ne prázdná hlava.
-
Veřejné diskuse jsou součástí toho, co je zapotřebí k provedení změn v bilionech grafiky publikované každý rok.
-
Svět je obecně vícerozměrný
-
Psal jsem kapitolu krásných důkazů na téma sochařského podstavce, což vedlo k mému přemýšlení o tom, co se děje na podstavci - velký vůdce.
-
Pokud vaše slova nejsou pravdivá, nejlepší opticky rozložená typografie nepomůže,
-
Umožnit umělcům-ilustrátorům ovládat design a obsah statistické grafiky je téměř jako umožnit typografům ovládat obsah, styl a úpravy prózy.
-
Shodnost mezi vědou a uměním spočívá ve snaze vidět hluboce - rozvíjet strategie vidění a ukazování.
-
Neexistuje nic jako přetížení informací, jen špatný design. Pokud je něco přeplněné a / nebo matoucí, opravte svůj design.
-
Dostali jsme se do tohoto prezentačního režimu, aniž bychom si uvědomili náklady na obsah a publikum v tomto procesu.
-
Spekulativní část mé práce spočívá v tom, že tyto konkrétní kognitivní úkoly - způsoby analytického myšlení - jsou vázány na přírodní zákony.
-
To znamená, že přírodní zákony jsou kauzální; odhalují se srovnáním a rozdílem a fungují v každém vícerozměrném prostoru, časovém bodě.
-
Cílem je poskytnout analytické nástroje, které studentům Vydrží celý život
-
Nepořádek a zmatek jsou selhání designu, nikoli atributy informací.
-
Věřím, že existují některé univerzální kognitivní úkoly, které jsou hluboké a hluboké - skutečně tak hluboké a hluboké, že je užitečné jim porozumět, abychom mohli navrhnout naše displeje v souladu s těmito úkoly.
-
Nejde o to, kolik prázdného prostoru je, ale spíše o to, jak se používá. Nejde o to, kolik informací je, ale spíše o to, jak efektivně jsou uspořádány.
-
Existuje mnoho pravdivých tvrzení o složitých tématech, která jsou příliš dlouhá na to, aby se vešla na snímek aplikace PowerPoint.
-
Především ukazují data.
-
PowerPoint je jako být uvězněn ve stylu raných egyptských plochých karikatur, spíše než používat efektivnější nástroje renesanční vizuální reprezentace.
-
Pokud máte rádi režijní náklady, budete milovat PowerPoint.
-
Pokud jste řekli, co hledat, nemůžete vidět nic jiného.
-
Udělejte všechny vizuální rozdíly co nejjemnější, ale přesto jasné a efektivní.
-
Moje představa je taková, že pokud jsou určité kognitivní úkoly a principy vázány na přírodní zákony, jsou tyto úkoly a principy lhostejné k jazyku, kultuře, pohlaví nebo konkrétnímu způsobu poskytovaných informací.
-
Doufám, že jsem velkorysý a tolerantní, ale určitě po intelektuální stránce si myslím, že existují objevitelné pravdy a některé věci, které jsou blíže pravdě než jiné.
-
Je pro mě jednoduché být etický, odpovědný, a dobrosrdečný, protože mám prostředky na to, abych to podpořil.
-
Rozhodně nejsem intelektuální relativista, ani morální relativista.