Nolan Bushnell slavné citáty

naposledy aktualizováno : 5. září 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Nolan Bushnell
  • Najměte si vášeň a intenzitu; existuje školení pro všechno ostatní.

  • Skutečný podnikatel je činitel

  • Mnoho lidí má nápady, ale je jen málo lidí, kteří se s nimi nyní rozhodnou něco udělat. Zítra ne. Ne příští týden. Ale dnes. Skutečný podnikatel je činitel, ne snílek.

  • Konečnou inspirací je termín.

  • Každý, kdo se někdy osprchoval, má nápad. Je to člověk, který vyjde ze sprchy, uschne a něco s tím udělá, kdo dělá rozdíl.

  • Lidé mají rádi tajemství. Kreativní lidé mají opravdu rádi tajemství.

  • Jen chci, aby se budoucnost odehrála rychleji. Nedokážu si představit budoucnost bez robotů.

  • Inovace jsou těžké. Opravdu je. Protože většina lidí to nechápe. Pamatujte, že automobil, letadlo, telefon, to vše bylo při jejich zavedení považováno za hračky, protože neměly žádný volební obvod. Byly příliš nové.

  • Pokud jste ochotni pracovat tvrději než kdokoli jiný, můžete si vytvořit své vlastní štěstí

  • Dnes se společnosti musí každých pár let radikálně revolucionizovat, aby zůstaly relevantní. Je to proto, že technologie a Internet navždy změnily obchodní prostředí. Rychlý digitální věk urychlil potřebu, aby se společnosti staly agilními.

  • Kreativita je prvním řidičem každé společnosti. Je to místo, kde všechno začíná, kde vzniká energie a pohyb vpřed. Bez tohoto prvního náboje kreativity se nemůže uskutečnit nic jiného.

  • Všichni kopírovali produkty Atari. Tak jsme si s nimi začali hrát a byla to zábava. Nakoupili jsme dostatek žetonů, abychom je mohli špatně označit. Takže jsme zbankrotovali nejméně dvě společnosti, které kopírovaly naše desky, a koupily všechny díly, ale byly to špatné díly, takže sedí na všech těchto inventářích, které nemohou prodat, protože hry nefungují.

  • Každá společnost musí mít skunkworks, vyzkoušet věci, které mají vysokou pravděpodobnost selhání. Snažíte se minimalizovat selhání, ale zároveň, pokud nejste ochotni zkoušet věci, které jsou ze své podstaty riskantní, nebudete dělat pokrok.

  • Cílem je stát se nejprve nejprodávanějším autorem a pak zbytek mých knih bude slam dunks.

  • Některé z nejlepších projektů, které kdy vyšly z Atari nebo Chuck E. Cheese, pocházely z předčasných ukončení školní docházky, předčasných ukončení školní docházky. Jeden muž byl ve vězení.

  • Vždy jsem miloval jak "Breakout", tak "asteroidy" - myslel jsem si, že jsou to opravdu dobré hry. Byla tu další hra s názvem "Tempest", o které jsem si myslel, že je opravdu skvělá, a představovala opravdu tvrdou technologii. Je to pravděpodobně jedna z mála barevných vektorových obrazovek, která se v té době používala v oblasti počítačové grafiky.

  • Když jsem byl na vysoké škole, Byl jsem vlastně manažerem herního oddělení zábavního parku, takže jsem velmi dobře rozuměl straně herního průmyslu.

  • Byl jsem v navigačních systémech, robotice, restauracích, komunikačních systémech, dotykových obrazovkách a teď jsem zpět ve hrách. Rád říkám, že mám pětiletý add.

  • V roce 1980 Atari přineslo příjmy kolem dvou miliard dolarů a Chuck E.Cheese asi pět set milionů. Stále jsem se necítil tak špatně, že jsem odmítl třetinové vlastnictví Apple-i když jsem si začínal myslet, že by se to mohlo ukázat jako chyba.

  • V roce 1980 podnikání v mé společnosti, Chuck E.Cheese ' s, vzkvétalo a já jsem se cítil flush. Koupil jsem si tedy velmi velký dům na Champ De Mars v Paříži, přímo mezi Eiffelovou věží a Ecole Militaire. Dům byl docela úžasný: v šesti patrech se rozkládal na 15 000 čtverečních stopách a představoval Mramorová schodiště a bazén v suterénu.

  • V počátcích podnikání s videohrami hráli všichni. Otázkou je, co se stalo? Moje teorie-a myslím, že je to docela dobře potvrzeno - je, že v 80.letech, hry byly krvavé, a to ztratilo ženy. A pak se dostali do komplexu, a to ztratilo příležitostného hráče.

  • Pokud opravdu chcete, abyste lidé inovovali, koupili si knihu sci-fi, odtrhli obálky a řekli jim, že je to historie.

  • Radikální inovace je obtížné financovat. Vypadá to děsivě. A opravdu radikální věci se zdají být ještě děsivější.

  • Moje sladké místo je přijít na to, jak vyrobit produkt, který lidé milují, a jak jej vylepšit, aby ho milovali více. Všechno ostatní je obchodní hluk.

  • V roce 1989 představila společnost SimCity zcela novou značku hry.

  • Spousta toho, co je špatného na korporátní Americe, má co do činění s kulturou naplněnou protilátkami vyškolenými k vyloučení čehokoli jiného. HR oddělení často chtějí zaměstnance cookie cutter, což nevyhnutelně vede k řešení cookie cutter.

  • Všechny školy budou v budoucnu používat herní metriky.

  • Být svým vlastním šéfem je mnohem lepší než pracovat pro muže. Včetně práce pro tvého otce.

  • Chci opravit vzdělání ve světě. Jakmile na tom budu pracovat, budu pracovat na světovém hladu a poté na světovém míru.

  • Všichni věří v inovace, dokud je neuvidí. Pak si pomyslí: "Ach, ne; to nikdy nebude fungovat. Je to příliš odlišné.'

  • "Grand Theft Auto", ve svém zbožštění antisociálního chování, je místo, kde hromadím nejvíce svého opovržení.

  • V podstatě se dívám na PR jako na něco, co děláte, pokud máte na mysli nějaký předmět. Ale moje ego to nepotřebuje.

  • Věřím, že všude kolem nás jsou Steve Jobs. Opravdu, co se děje, je to, že jsou upravovány z důležitosti.

  • Rád bych navrhl školu.

  • Snažím se získat vizi budoucnosti a pak se snažím zjistit, kde jsou diskontinuity.

  • Chcete si v příštích dvou letech zvýšit IQ? Buďte nepohodlní. To znamená, naučit se něco, kde máte mysl začátečníka.

  • Myslím, že' Something Ventured ' je pěkný kousek, protože oslavuje rizikový kapitál jedinečným a mocným způsobem.

  • Do kultury Atari jsem investoval strašně moc své duše.

  • Myslím, že bych chtěl být známý tím, že jsem inovátor, Podpora kreativity, myšlení mimo krabici. Víš, udržet lidi hravé.

  • Necítím se 70. Stále se dívám z 14letých očí.

  • Založil jsem Atari ve své garáži v Santa Claře, zatímco jsem byl na Stanfordu. Když jsem byl ve škole, chodil jsem na spoustu obchodních kurzů. Ekonomie mě opravdu fascinovala. Nakonec musíte být marketérem, finančním mavenem a trochu technologem, abyste mohli podnikat.

  • Vždycky jsem byl technik.

  • Jsem jediný, kdo předpovídal, že Nintendo Wii porazí Sony PlayStation 3.

  • Jsem rád, že se nyní na internetu vrací příležitostná hra, hry, které nejsou násilné, které nejsou složité, že si můžete sednout a pobavit se.

  • Vždy jsem si myslel, že právní závislosti jsou skvělý způsob, jak vytvořit firmu. Starbucks je skvělým příkladem.

  • Mnoho lidí si myslí, že úspěch je štěstí a být na správném místě ve správný čas. Ale myslím, že pokud jste ochotni pracovat tvrději než kdokoli jiný, můžete vytvořit strašnou spoustu vlastního štěstí.

  • Skutečný podnikatel je činitel, ne snílek.

  • Pokud nepřijmete alespoň jednoho nebo dva lidi, kteří jsou chytřejší než vy, pak jste hrozný manažer a já vás nepotřebuji.

  • Nejlepší nápady ztrácejí své majitele a berou si vlastní životy.

  • Když to tak nějak šlo na "Street Fighter", kde jste museli stisknout 13 tlačítek se všemi 13 prsty a vytrhnout někomu páteř, víte, násilné hry ztratily ženy. Složitost ztratila příležitostného hráče.