Satoru Iwata slavné citáty

naposledy aktualizováno : 5. září 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Satoru Iwata
  • Na mé vizitce jsem firemní prezident. V mé mysli jsem vývojář her. Ale ve svém srdci jsem hráč.

  • Celá skupina Nintendo bude pokračovat v duchu pana Yamauchiho tím, že v našem přístupu k zábavě bude ctít smysl pro hodnotu, který nás naučil-že je zásluha dělat to, co je jiné - a zároveň změnou Nintendo v souladu s měnícími se časy

  • Prosím, pochopte, neříkám, že technologie není důležitá. Chápu, že technologie je důležitá. Pokud se ale zaměříme pouze na technologii a investujeme do závodu na výrobu IT, abychom přišli s vyšším výkonem zpracování [čipů], neuspějeme.

  • Pokud uděláte totéž jako ostatní, opotřebuje vás to. Nintendo není dobré v konkurenci, takže vždy musíme zpochybnit status quo tím, že uděláme něco nového, spíše než soutěžit na stávajícím trhu.

  • Nikdo jiný nemůže odpovídat prostředí, které vytváříme pro rozšíření herního zážitku pro každého. Naše cesta není lineární, ale dynamická.

  • Spotřebitelé budou nakupovat vysoce kvalitní produkty, i když jsou drahé, nebo jinými slovy, i když existují mírně rozumné nabídky slev, spotřebitelé nebudou nakupovat produkty, pokud skutečně nerozumí a nejsou spokojeni s kvalitou. Také přitažlivost produktu musí být spotřebitelům řádně sdělena, ale reklamy, které jsou tlačeny na spotřebitele, postupně ztrácejí svůj účinek a musíme zaujmout přístup, který spotřebitele povzbuzuje k získávání informací podle vlastní vůle.

  • Všichni jsme si příliš vědomi toho, že ti z vás, kteří nás podpořili zakoupením 3DS na začátkumůže se cítit zrazen a kritizovat toto rozhodnutí [snížit cenu konzoly]…

  • Zákazníci nechtějí online hry.

  • Pokud chcete naše světoznámá jména, nemůžete je mít, pokud nevlastníte stroj Nintendo.

  • Dnes, pokud nerozumíte ovladači, nemůžete si užít videohry. očekáváme, že ovladač Revolution [Wii] se stane standardem v ovládání videoher.

  • Ačkoli mnozí věří, že technologie automaticky umožňuje realističtější vyjádření, věřím, že to prostě není správné.

  • Malí vývojáři mohou soutěžit v kreativitě, nikoli v měřítku nebo velikosti zaměstnanců.... Nintendo je ochotno pomoci tyto nápady oživit,

  • Zisková část Online podnikání je velmi pravděpodobně několik let pryč. Vstup do podnikání, protože je to horké téma dne, neznamená ziskové podnikání ani spokojené zákazníky,... Proto bude součástí strategie Nintendo, nikoli oporou, jak se o to pokoušejí jiné společnosti. Stále existuje příliš mnoho překážek pro každou společnost, aby na ní byla do značné míry závislá.

  • Abychom rozšířili herní populaci, je samozřejmé, že musíme nabídnout hry, které uspokojí zkušené hráče. Zároveň se domnívám, že musíme předložit nový návrh, aby ti, kteří nehrají hry, mohli říci: "dokážu to" a " chci se toho dotknout.'

  • Abychom si uvědomili cíl vytvořit novou startovní čáru, které může každý instinktivně porozumět, přišli jsme s designem, který se velmi liší od kteréhokoli z dnešních ovladačů. Také jsme provedli odvážné inovace ve stylu hry.

  • Omlouváme se za mediální briefingy [E3], konkrétně pro ty, kteří očekávali, že Nintendo ukáže něco o "Super Mario" nebo "Legend Of Zelda".a€™

  • V současné době si většina zákazníků nepřeje platit peníze navíc za připojení k Internetu a pro některé zákazníky nejsou postupy připojení k Internetu stále snadné.

  • Někteří tvrdí, že náš úspěch je krátkodobý a dočasný. Nyní tedy musíme usilovat o neustálé rozšiřování hráčské základny nabídkou služeb a titulů, které mohou oslovit nejen ty, kteří nikdy nehráli hry, ale také ty, kteří je hrají tvrdě.

  • Omlouvám se těm, kteří podporují Wii U o nedostatku nových titulů od Nintendo v lednu a únoru, ale prosím pochopte, že od března budeme mít nové tituly.

  • Naším posláním je oživit herní průmysl zvýšením naší uživatelské základny,

  • Nikdy jsem nebyl schopen ovládat střílečku z pohledu první osoby, ale jakmile jsem použil ovladač Revolution, zjistil jsem, že je velmi snadné ovládat hru. Takže si myslím, že je to žánr, který je obzvláště vhodný pro ovladač.

  • Jak jsme se dozvěděli hořkou lekci se spuštěním Nintendo 3DS, snažíme se přijmout veškerá možná opatření, aby Wii U mělo úspěšné spuštění.

  • Prosím, pochopte, neříkám, že technologie není důležitá. Chápu, že technologie je důležitá.

  • V průběhu historie vývoje her, mechanismus ovládání hry je stále sofistikovanější, ... Možná ti, kteří přestali hrát nebo kteří nikdy nehráli hry, se dívají na herní ovladač a myslí si, že je příliš obtížné hrát, ještě předtím, než se ho odváží dotknout.

  • Prodej pěti milionů kusů za méně než 14 měsíců znamená, že DS je nejrychlejší ze všech herních automatů, které kdy byly v Japonsku uvedeny na trh, aby dosáhly této úrovně. Abychom dosáhli tohoto rychlého růstu, byli jsme povinni nejen jít po častých hráčích, ale navíjet zpět lidi, kteří opustili hry, a zpříjemnit videohry těm, kteří hry vůbec nehráli.

  • S DS a Wii, po titulech, které byly vydány při spuštění, hybnost klesla, když byla mezera v softwarových vydáních. Děláme plány, aby se takové věci nestaly.

  • S výjimkou zpětné kompatibility se stávajícím softwarem a příslušenstvím Wii jsme dosud nedokázali učinit návrhy hodné pozice Wii U jako nástupce systému Wii.

  • Pro mladé hráče jsou klasické hry zcela nové. Pro starší hráče přinášejí vzpomínky a cítíte se dobře.

  • Pokud zůstaneme na jednom místě, budeme zastaralí