John Maeda slavné citáty

naposledy aktualizováno : 5. září 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

John Maeda
  • Když lidé říkají: "nechápu umění"... to znamená, že umění funguje.

  • Jednoduchost je o odečtení zřejmého a přidání smysluplného.

  • Příliš málo důvěry a nejste schopni jednat; příliš mnoho důvěry a nejste schopni slyšet.

  • Pokud budete mít méně věcí, musí to být skvělé věci.

  • Nejlepší designéři na světě šilhají, když se na něco podívají. Šilhají, aby viděli les ze stromů-aby našli správnou rovnováhu. Šilhejte po světě. Uvidíte více, tím, že uvidíte méně.

  • Technologický pokrok byl vždy poháněn více myšlenkovým souborem "mohu" než "měl bych" technologové rádi nacpávají do svých produktů maximální funkčnost. To je myšlení "mohu", které je poháněno vzájemnou konkurencí a tržními silami, ale tento přístup ignoruje mnohem důležitější otázku, jak spotřebitel skutečně použije zařízení, a zaměřuje se na to, co bychom měli dělat, nejen na to, co můžeme.

  • Jednoduchost a složitost se navzájem potřebují.

  • Pokud by existoval předpoklad pro budoucí úspěšnou digitální kreativitu, byla by to vášeň pro objevování.

  • Nejjednodušší způsob, jak dosáhnout jednoduchosti, je promyšlená redukce.

  • Produkty Apple nejsou jednoduché technologie žádným úsekem, ale je v nich krásná jednoduchost.

  • Přes veškerou pozornost věnovanou vědám, jak mohou vést k vyléčení všech nemocí a každodenních problémů lidstva, věřím, že největším průlomem bude poznání, že umění, které je považováno za "zbytečné", bude uznáno jako celý důvod, proč se někdy snažíme žít déle nebo žít prosperněji. Umění je věda o užívání si života.

  • Žádné místo v USA není lepším příkladem étosu pro navrhování nových digitálních technologií než Silicon Valley

  • Design je řešením problému. Umění je otázka k problému.

  • Organizace způsobuje, že systém mnoha vypadá méně.

  • Co bude dál s technologií a designem? Mnohem méně přemýšlet o technologii pro technology’s sake, a mnohem více přemýšlet o designu. Umění humanizuje technologii a činí ji srozumitelnou. Design je potřebný k tomu, aby měl smysl pro přetížení informací. To je důvod, proč umění a design během tohoto století nabudou na významu, protože se snažíme pochopit všechny možnosti, které digitální technologie nyní poskytují.

  • Mým úkolem je najít strategické poznatky o tom, kde může mít design největší obchodní dopad. Designér může přinést pohled nejen na estetiku, ale i na ekonomiku a využití.

  • Mám přiznání: nejsem muž jednoduchosti. Celou svou ranou kariéru jsem strávil výrobou složitých věcí. Spousta složitých věcí.

  • Technologie vytváří možnosti. Design vytváří řešení. Umění dělá otázky. Vedení dělá akce.

  • Pokud jde o to, co je navrženo opravdu dobře, myslím, že lidé jsou nejlépe navrženými objekty na světě. Vážně.

  • Jediné, čím chci být, je někdo, kdo vytváří nové věci a přemýšlí o nich.

  • V počítačovém programování existuje konstrukce zvaná "nekonečná smyčka", která umožňuje počítači dělat to, co žádný jiný fyzický stroj nedokáže - pracovat trvale bez únavy. Stejně tak nezná vyčerpání, neví, kdy je špatně, a může dělat špatnou věc znovu a znovu bez únavy.

  • Výzkumné univerzity potřebují vynikající prostředky ke komunikaci a vyjádření svých výsledků běžným lidem.

  • Umělec musí pochopit pravdu, která leží na dně záhady.

  • Nejlepší vědci, které jsem potkal, jsou ti, kteří jsou humanisté a vědci zároveň.

  • Videohry jsou skutečně design: jsou to sofistikované virtuální stroje, které odrážejí mechanické systémy uvnitř automobilů.

  • Design je o vytvoření zážitku, který je dostatečně Neznámý, aby se cítil nový, ale dostatečně známý, aby vzbudil důvěru.

  • Dobří hledači problémů jsou ve vyšší poptávce než dobří řešitelé problémů.

  • Návrhář je někdo, kdo staví, zatímco myslí, někdo, pro koho plánování a tvorba jdou dohromady.

  • Kniha je filmový projektor poháněný člověkem (doplněný celovečerním filmem), který postupuje rychlostí plně přizpůsobenou náladě nebo fantazii diváka. Tato vzácná harmonie mezi objektem a uživatelem vychází z minimálních dovedností potřebných k manipulaci s vázanou sekvencí stránek. Každý kus papíru ztělesňuje odpovídající okamžik času, který zůstává zmrazený, dokud není osvobozen otočením stránky.

  • Opravdu skvělé produkty, jako @nest, mají #design pečený od začátku místo plácnutí na konci.

  • Zdá se, že zapomínáme, že inovace nepocházejí jen z rovnic nebo nových druhů chemikálií, ale z lidského místa. Inovace ve vědách jsou vždy nějakým způsobem spojeny, ať už přímo nebo nepřímo, s lidskou zkušeností.

  • Všichni umělci touží bojovat, když bojují, vědí, že jsou naživu.

  • Dovednost v digitálním věku je zaměňována s ovládáním digitálních nástrojů, maskování důležitosti porozumění materiálům a zvládnutí prvků formy.

  • Umění je prostředkem k lidským potřebám a vnímání,

  • Problém není v tom, jak udělat svět technologičtějším. Jde o to, jak udělat svět znovu humánnějším.

  • Věci, které mohu dělat sám, buď dělám sám, nebo učím ochotného vysokoškoláka, který neví, jak tyto věci dělat tím, že to dělám za mě. Věci, které nemohu dělat sám, by měli dělat moji postgraduální studenti.

  • Výuka je vzácná profese, kde zákazník nemá vždy pravdu a je třeba mu to vhodně sdělit.

  • Rozdíl mezi zavřením nebo otevřením očí je volba mezi imaginárním a skutečným. Blikání je pouze lidské.

  • Komunikace ve všech směrech je pro vůdce vše.

  • Když jste mladší, myslete méně a dělejte více; když jste starší, dělejte méně a přemýšlejte více.

  • Jak zpomalíme to, na čem záleží nejvíce, a zrychlíme, jaké výhody se mění a pokrok? Nechceme bránit pokroku, ale usilujeme o opětovné spojení se sebou, navzájem a se světem.

  • Jako žánr, videohry berou naši mysl na cesty, a můžeme je ovládat a prožívat mnohem interaktivněji než pasivně - zvláště když jsou dobře navrženy.

  • Umění nám ukazuje, že na lidských bytostech stále záleží ve světě, kde peníze mluví nejhlasitěji, kde počítače O nás vědí všechno a kde roboti vyrábějí naše další jídlo a také naši jízdu tam.

  • Naše ekonomika je postavena na konvergentních myslitelích, lidech, kteří vykonávají věci, dělají je. Umělci a designéři jsou však odlišní myslitelé: rozšiřují horizont možností.

  • Informace se denně rozšiřují. Jak se dostat ven vizuálně je důležité.

  • Mám rád věci navržené mrtvými lidmi. Staří designéři. Vždy to měli správně, protože nemuseli vyrůstat s počítači. Všichni lidé, kteří dělali lžíci a nádobí a vysavač, neměli mikroprocesory a tak. Tehdy jste mohli udělat dobrý design.

  • V 70.a 80. letech došlo v K-12 k pokusu učit vědu prostřednictvím umění nebo umění prostřednictvím vědy. Dnešní výzvou je, jak do Akademie věd zabudujete étos umění a designu.

  • Každý, kdo má počítač a designový program, může vytvořit rozvržení stránky. Ale pokud nejste vyškoleni v designu, nebude to vypadat moc dobře a nebude to dobře komunikovat.

  • Umělci mění způsob, jakým vidíme svět - a to může mít hodnotu ve způsobu, jakým lidé podnikají.

  • Korporace dnes svým břitkým zaměřením na "Sečteno a podtrženo" a čtvrtletní výdělky ztratily schopnost inovovat.